$ZazAP_Yes	Да
$ZazAP_No	Нет
$ZazAP_Seconds_0	{0} Сек
$ZazAP_Seconds_1	{1} Сек
$ZazAP_Percent_0	{0}%
$ZazAP_Percent_1	{1}%
$ZazAP_Seconds_0	{0} Секунд
$ZazAP_Seconds_1	{1} Секунд
$ZazAP_General	Основные
$ZazAP_PlayerCC	Центр контроля игрока
$ZazAP_Disable	Выключить все
$ZazAP_DisableDesc	Отключает большинство эффектов сценариев от этого мода.
$ZazAP_Version	Версия
$ZazAP_SexLabIntegration	Интерграция с Sexlab
$ZazAP_SexLabVersion	SexLab версия
$ZazAP_SexLabAnimations	SexLab Анимации
$ZazAP_SexLabRegistered	Зарегистрировать
$ZazAP_SexLabRegister	Регистрация
$ZazAP_SexLabRegisterDesc	Попытки зарегистрировать анимации SexLab.
$ZazAP_SexLabTooOld	SexLab очень устарел
$ZazAP_SexLabTooOldDesc	SexLab слишком устрел, чтобы зарегистрировать анимации в нем. Пожалуйста, обновите до более поздней версии.
$ZazAP_SexLab	SexLab
$ZazAP_SexLabNotFound	Не найдено
$ZazAP_SexLabNotFoundDesc	SexLab не был найден.
$ZazAP_SexLabDone	Готово
$ZazAP_SexLanAnimsHeader	SexLab Анимации
$ZazAP_Cleaning	Очистка
$ZazAP_CleanRestart	Очистка и рестарт
$ZazAP_Restart	Рестарт
$ZazAP_CleanRestartDesc	Рестарт модуля и сброс настроек по умолчанию
$ZazAP_UpdateInterval	Интервал обновления
$ZazAP_UpdateIntervalDesc	Эффект интервала обновления, когда элементы автоматически обновляют себя.\nПо умолчанию 0.5
$ZazAP_MovementSpeed	Скорость движения
$ZazAP_MovementSpeed	Скорость передвижения в кандалах
$ZazAP_MovementSpeedLong	Скорость передвижения в кандалах. По умолчанию 70.
$ZazAP_Blindfold	Повязка на глаза
$ZazAP_BlindfoldAmount	Уровень слепоты
$ZazAP_BlindfoldAmountLong	Уровень слепоты в процентах.
$ZazAP_BlindfoldPulse	Импульсы слепоты
$ZazAP_BlindfoldPulseLong	Количество импульсов слепоты (в процентах).
$ZazAP_Gag	Кляп
$ZazAP_GagSoundFemale	Звуки женщины с кляпом
$ZazAP_GagSoundMale	Звуки мужчины с кляпом
$ZazAP_GagSoundDesc	Звуки с кляпом, используемые для актеров указанного пола.
$ZazAP_GagSoundVolume	Громкость звуков с кляпом
$ZazAP_GagSoundVolumeLong	Громкость звука с кляпом.
$ZazAP_GagSoundRepeat	Повторы звуков с кляпом
$ZazAP_GagSoundRepeatDesc	Звук с кляпом, повторится через какое-то время, вместо того, чтобы играть, когда непосредственно одет.
$ZazAP_GagSoundFrequency	Частота звуков с кляпом
$ZazAP_GagSoundFrequencyDesc	Как часто актер издает звуки, когда с кляпом во рту. Существует также 50% случайность к частоте.
$ZazAP_PlayerAiHeader	АИ игрока
$ZazAP_PlayerAiReferences	Ссылки
$ZazAP_PlayerAiReferencesLong	Как много попыток управления АИ активно.
$ZazAP_PlayerAiRelease	Освобождение
$ZazAP_PlayerAiReleaseLong	Освободить АИ игрока от контроля.
$ZazAP_PlayerForceAi	Принудительный АИ игрока
$ZazAP_PlayerForceAiDesc	Заставляет игрока подчиняться АИ системе. Если снять этот флажок,контроль автоматически не восстанавливается.\nИспользуйте опцию "Освобождение" для восстановления контроля.
$ZazAP_PlayerControlHeader	Управление игрока
$ZazAP_PlayerControlMovement	Движение
$ZazAP_PlayerControlActivate	Активировать:
$ZazAP_PlayerControlFastTravel	Быстрое перемещение
$ZazAP_PlayerControlFighting	Сражение
$ZazAP_PlayerControlJournal	Дневник
$ZazAP_PlayerControlLooking	Взгляд
$ZazAP_PlayerControlSneaking	Скрытность
$ZazAP_PlayerControlMenu	Меню
$ZazAP_PlayerControlRestore	Восстановить:
$ZazAP_PlayerControlRestoreLong	Сбросить управление игроком и вернуть контроль игроку.
$ZazAP_SexLabRoughMissionary	Грубая миссионерская(связанная)
$ZazAP_SexLabSkullFuck	Минет(связанная)
$ZazAP_SexLabLesbian	Лесбийская(связанная)
$ZazAP_SexLabLesbianBoth	Лесбийская(двое связанных)
$ZazAP_SexLabDoggyStyle	По собачьи(связанная)
$ZazAP_SexLabDoggyStyleBoth	По собачьи(двое связанных)
$ZazAP_PilloryBoundSex01	Позорный столб связанная
$ZazAP_PilloryBoundSex02	Позорный столб связанная(альт)
$ZazAP_PillorySex01	Позорный столб секс
$ZazAP_PillorySex02	Позорный столб секс(альт)
$ZazAP_PilloryTorment01	Позорный столб мучение
$ZazAP_PilloryTorment02	Позорный столб мучение (альт)
$ZazAP_OffsetHeader	Анимация связанный рук
$ZazAP_OffsetAnim	Связанные руки
$ZazAP_OffsetAnimDesc	Анимация используемая при связывании рук, если никакой анимации не указано.\nОтдельные элементы могут переопределить этот выбор.
$ZazAP_OffsetDefault	По умолчанию
$ZazAP_OffsetLegacy	Наследие
$ZazAP_OffsetLightStruggle	Легкая борьба

; 5.52
$ZazAP_OffsetNoStruggle	No struggle

; 5.53
$ZazAP_VoiceProtestingFemale Protesting
$Zap_Armb_Boobjob01	Boobjob (Armbinder)
$Zap_Armb_Lesbian01_SS	Lesbian (Armbinder, both)
$Zap_Armb_Lesbian01	Lesbian (Armbinder)
$Zap_Armb_Blowjob01	Skull fuck (Armbinder)
$Zap_Armb_Missionary01	Missionary (Armbinder)
$Zap_Armb_Doggy01_SS	Doggy style (Armbinder, both)
$Zap_Armb_Doggy01	Doggy style (Armbinder)

; 5.54
$ZazAP_RegistrationsHeader	Registrations
$ZazAP_RegistrationsDesc	Module is registered and using Zaz.

$ZazAP_VoiceCustom	Custom
$ZazAP_VoiceAlt1	По умолчанию
$ZazAP_VoiceAlt2	Стоны
$ZazAP_VoiceFrustrated	Фрустрация
$ZazAP_VoiceDisable	Отключить

; 5.55
$Zap_Wri_Boobjob01	Boobjob (bound)

; 5.60
$ZazAP_VoiceNormal	Normal
$ZazAP_VoiceSoft	Soft
$ZazAP_HalfSecond	0.5 Second
$ZazAP_OneSecond	1 Second
$ZazAP_FiveSecond	5 Seconds
$ZazAP_TenSecond	10 Seconds
$ZazAP_UpdateIntervalPlayer	Player
$ZazAP_UpdateIntervalPlayerDesc	Interval between refreshing effects on the player. Default 0.5s.
$ZazAP_UpdateIntervalNpc	Npc
$ZazAP_UpdateIntervalNpcDesc	Interval between refreshing effects on npcs. Default 5s.
$ZazAP_Debug	Debug
$ZazAP_GagSoundAuto	Auto play
$ZazAP_GagSoundAutoDesc	Play gag sounds automatically when a gag is equipped by the player or an npc.
$ZazAP_Required	Required
$ZazAP_RequiredDesc	Required animation tag on this actor.\nThat is: Animations without this tag will not make sense or look weird.
$ZazAP_Blocked	Blocked
$ZazAP_BlockedDesc	Blocked animation tag on this actor.\nThat is: Animations with this tag will not make sense or look weird.

$ZazAP_AnimationTest	Animation Test System

$ZazAP_ActorSelectionHeader	Actor Selection
$ZazAP_ActorSelection1	Actor 1
$ZazAP_ActorSelection2	Actor 2
$ZazAP_ActorSelectionDesc	Actor for this slot.\nSelect actors with different bindings to see effects.

$ZazAP_AnimationType	Animation Type
$ZazAP_AnimationTypeDesc	The overall type of animation to play.

$ZazAP_AnimTypeOffset	Offset
$ZazAP_AnimTypeStruggle	Struggle
$ZazAP_AnimTypePose	Pose
$ZazAP_AnimTypeHorny	Horny
$ZazAP_AnimTypeSexLab	SexLab

$ZazAP_AnimationIndex	Animation Index
$ZazAP_AnimationIndexDesc	Actual animation to play. Populated based on what kind of bindings and other gear the selected actors are wearing.

$ZazAP_AnimDesc01	Legs spread
$ZazAP_AnimDesc02	Standing
$ZazAP_AnimDesc03	Bent over
$ZazAP_AnimDesc04	Bent over, spread
$ZazAP_AnimDesc05	Standing, legs spread
$ZazAP_AnimDesc06	Knees
$ZazAP_AnimDesc07	Knees, spread
$ZazAP_AnimDesc08	Bent over, knees
$ZazAP_AnimDesc09	Squat
$ZazAP_AnimDesc10	Squat, legs spread
$ZazAP_AnimDesc11	Hogtie
$ZazAP_AnimDesc12	Hogtie, legs spread
$ZazAP_AnimDesc13	Hogtie, on side
$ZazAP_AnimDesc14	Lie on side
$ZazAP_AnimDesc15	Lie on stomach

$ZazAP_AnimHornyDesc01	Crouching
$ZazAP_AnimHornyDesc02	Standing
$ZazAP_AnimHornyDesc03	Rubbing

$ZazAP_AnimationName	Animation
$ZazAP_AnimationNameDesc	Base animation that will play. Can be played through the console using sae (SendActorEvent).
$ZazAP_AnimationActor1Base	Actor1 Base
$ZazAP_AnimationActor2Base	Actor2 Base
$ZazAP_AnimationActorBaseDesc	Base name of the animation that will play. Each animation is appended _Ax_Sy, where x is the actor number and y is the stage, in order to complete the animation.\nCan be played through the console using the sae command (SendAnimationEvent).

$ZazAP_AnimationControlHeader	Control
$ZazAP_AnimationRun	Run animation
$ZazAP_AnimationRunDesc	Starts the specified animation.
$ZazAP_AnimationFilterActor1	Filter Actor 1
$ZazAP_AnimationFilterActor2	Filter Actor 2
$ZazAP_AnimationFilterActorDesc	Filter actor based on worn keywords, and available animations. If this is turned off, all animations will always be available, but may fail to play correctly.

; 5.62
$ZazAP_AnimationHelp	In order to play a non SexLab animation, equip bindings on the player character. This will hint to the animation system which actual animation to play.\n\nWhen playing SexLab animations, make sure an actor is selected in the in-game crosshair before the MCM menu is opened.\n\nBindings on the player or selected character will affect the available animations unless the filtered boxes are un-checked for that actor.
